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游戏简介
元气唤灵师将抽象的情感化为有形的战灵,愤怒凝结成手持巨斧的重装战士,悲伤则化作远程施法的吟游诗人。每位战灵登场时都会说出一句记忆台词,那是原主人生前最后一段心路的回响。即便战斗失利,战灵也不会就此消散,而是触发羁绊锁链,玩家需要连续完成三次小游戏才能重新唤醒它们。四国版图分别对应喜、怒、哀、惧四种主情绪,每征服一片区域,就能解锁该国特有的召唤池。
在战灵列表中选中目标角色,进入该角色的详情界面,为强化操作做好准备。

点击界面右侧的强化按钮,进入角色强化页面,开启角色强化流程。
在强化页面点击升级按钮,消耗对应资源提升角色等级,增强角色属性。
角色升级后,等级与战力数值提升,整体实力得到强化,完成本次强化操作。
战灵之间拥有情感共鸣机制,场上同时存在爱与憎两种单位会互相削弱属性。
召唤仪式需要绘制特定符文轨迹,手指滑动速度影响召唤出战灵的稀有度区间。
每名天神修罗有专属背景故事片段,五段记忆碎片才能激活该角色的终极形态。
土地上的劫难事件以叙事节点的形式散布,选择不同对话选项会导致后续战斗难度浮动。
战灵死亡后会留下一封遗书,遗书可以获得临时增益效果用于下一场战斗。
羁绊锁链小游戏用节奏点击玩法,在战灵残留的心跳声波纹上准确按下即可加速唤醒。
四国版图的色调随情绪类型变化,喜之国用暖黄与橙红,哀之国切换为冷蓝与灰紫。
召唤池的保底机制每次未出货的召唤次数,满十次必出该国情感战灵。
同名战灵可以融合升级,融合时保留双方各自解锁过的记忆台词形成混合语音。
部分战灵拥有双重情感属性,例如憎恨混合体同时出现在怒之国与惧之国的召唤池中。
游戏截图
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